Einige haben vielleicht schon Jäger mit der neuen Geisterbestie aus WoD gesehen.
In meinem Guide erkläre ich euch auch wie ihr Gara zähmen könnt. Für mich als Pet Sammler war von Anfang an klar das ich Gara haben muss, obwohl man sagen muss vom aussehen gibt es wesentlich schönere.
Hier geht es zum Guide......->>>>>
Donnerstag, 8. Januar 2015
WoD doch nicht der Renner wie gedacht?
WoD läuft jetzt schon eine ganze weile, am Anfang war die Euphorie groß trotz der kritischen Zeitreisen Lore.
Aber mittlerweile verflacht das Spiel zunehmenst durch die Story. Die Bedrohung ist nicht erkennbar, die Warlords werden "verheizt", wie z. B. Kargath 1. Boss im Raid nicht gerade fordernd und Ner'zhul wurde sogar in einer Instanz von uns besiegt.
Wir haben uns stetig durch Dreanor gekämpft ohne auch nur einmal einen Rückschlag zu bekommen. Und Thrall hat für uns Garrosh mit einem Blitzschlag getötet, damit dieses Kapitel auch abgeschlossen ist. Sehen wir mal weiter.... Die Bedrohung war für uns die Eiserne Horde die versuchte unsere Welt anzugreifen, wir haben das Dunkle Portal zerstört und hätten somit eigentlich wieder in unsere Welt zurückkehren könenn sobald wir eine Möglichkeit gefunden hätten. Siehe da Erzmagier Khadgar öffnet ein Portal nach Sturmwind aber was nun? Es kommen Leute hindurch die uns beim Aufbau unserer Garnison helfen. Ähm nochmal kurz nachdenken, wie macht er das? Er kann also ein Portal öffnen in eine andere Zeitlini,e wofür andere das Dunkle Portal brauchen?
Aber naja unseren Auftrga haben wir ja eigentlich erfüllt ich spüre keine Bedrohung durch die Eiserne Horde. Eigentlich kann uns diese Zeitlinie doch egal sein, denn ohne Azeroth werden sie sowieso gegen die Brennende Legion verlieren rein logisch betrachtet, wofür der ganze weitere Aufwand?
Aber kommen wir vom logischen einmal weg, wie gesagt es ist keine Bedrohung spürbar und warum, weil Blizzard es nicht schafft die Warlords bösartig wirken zu lassen. Ich weiß nicht ob Blizzard das verlernt hat oder woran es liegt aber eines ist sicher hier muss was in den kommenden Content Patches kommen sonst lässt es von der Atmosphäre echt zu wünschen übrig. Der einzige von dem ich hoffe das er noch stark ausgebaut wird ist Gul'dan, denn der ist wenigstens auch noch etwas cleverer. Aber abwarten.
Schließlich muss man einmal bedenken gegen wen wir schon alles gekämpft haben: Lichking, Deathwing, Illidan und C'thun um nur ein paar zu nennen.
Aber mittlerweile verflacht das Spiel zunehmenst durch die Story. Die Bedrohung ist nicht erkennbar, die Warlords werden "verheizt", wie z. B. Kargath 1. Boss im Raid nicht gerade fordernd und Ner'zhul wurde sogar in einer Instanz von uns besiegt.
Wir haben uns stetig durch Dreanor gekämpft ohne auch nur einmal einen Rückschlag zu bekommen. Und Thrall hat für uns Garrosh mit einem Blitzschlag getötet, damit dieses Kapitel auch abgeschlossen ist. Sehen wir mal weiter.... Die Bedrohung war für uns die Eiserne Horde die versuchte unsere Welt anzugreifen, wir haben das Dunkle Portal zerstört und hätten somit eigentlich wieder in unsere Welt zurückkehren könenn sobald wir eine Möglichkeit gefunden hätten. Siehe da Erzmagier Khadgar öffnet ein Portal nach Sturmwind aber was nun? Es kommen Leute hindurch die uns beim Aufbau unserer Garnison helfen. Ähm nochmal kurz nachdenken, wie macht er das? Er kann also ein Portal öffnen in eine andere Zeitlini,e wofür andere das Dunkle Portal brauchen?
Aber naja unseren Auftrga haben wir ja eigentlich erfüllt ich spüre keine Bedrohung durch die Eiserne Horde. Eigentlich kann uns diese Zeitlinie doch egal sein, denn ohne Azeroth werden sie sowieso gegen die Brennende Legion verlieren rein logisch betrachtet, wofür der ganze weitere Aufwand?
Aber kommen wir vom logischen einmal weg, wie gesagt es ist keine Bedrohung spürbar und warum, weil Blizzard es nicht schafft die Warlords bösartig wirken zu lassen. Ich weiß nicht ob Blizzard das verlernt hat oder woran es liegt aber eines ist sicher hier muss was in den kommenden Content Patches kommen sonst lässt es von der Atmosphäre echt zu wünschen übrig. Der einzige von dem ich hoffe das er noch stark ausgebaut wird ist Gul'dan, denn der ist wenigstens auch noch etwas cleverer. Aber abwarten.
Schließlich muss man einmal bedenken gegen wen wir schon alles gekämpft haben: Lichking, Deathwing, Illidan und C'thun um nur ein paar zu nennen.
Dienstag, 2. Dezember 2014
Warlords of Dreanor Endcontent Fazit...
... vor den Raids.
Nun ist WoD bereits eine weile draußen und jetzt so kurz vor den ersten Raids kann man schon einmal ein vorab Fazit über das Addon treffen.
Kommen wir zu Punkt 1 die Levelphase
Die Levelphase hat mir in WoD sehr gut gefallen und die Ingame Videos waren wieder einmal von besserer Qualität und man wurde gut in die Geschichte rund um die Eiserne Horde eingeweiht. Wenn man was schlecht reden möchte kann man die Quests bemängeln die ja wie eh und je sehr eintönig sind aber seien wir jetzt mal ehrlich mir fällt auch nichts ein was es besser machen würde.
Ich hatte während der Levelphase wieder Lust die Questtexte zu lesen und auch wurde es irgendwie nie langweilig. Besonders gefallen habe ich an den Außenposten und die verschiedenen Fähigkeiten gefunden. Die Szenarien wie zum Beispiel die Rückeroberung von Shattrath haben auch einiges zur positiven Stimmung beigetragen.
Zur Levelphase kann man sagen es hat Spaß gemacht und sich nicht wie Pflichtprogramm abspulen angefühlt.
In Punkt 2 komme ich auf die Dungeons zu sprechen
Die Dungeons waren während der Levelphase nicht sonderlich schwer aber mittlerweile weiß jeder was man tun muss und wie man Fähigkeiten ausweicht ohne sich groß abzusprechen. Auch von der Aufmachung der Dungeons gefallen mir diese viel besser als die Dungeons aus Pandaria. DIe Hero Instanzen sind zum Anfang hin wieder etwas schwerer aber nicht sos chwer das man sich großartig anstrengen müsste hier wäre noch Luft nach oben meines erachtens aber wir alle Wissen seit Cataclysm das dies in einen riesengroßen Shitstorm enden würde.
Die Dungeons gefallen sind aber jetzt nicht weltbewegendes aber für mich seit MoP ein Schritt nach vorn.
Bei Punkt 3 kommen wir zum umstrittensten Feature von WoD die Garnison
Den einen gefällt es richtig gut und die anderen wollen nichts damit zu tun haben. Die Garnison ist für mich ein netter Zeitvertreib nebenbei und immer noch besser als die Dailyflut aus MoP zum Start des Endcontents. Man kann sich selber die Gebäude aussuchen und somit seine Garnison für jeden seiner Charaktere individualisieren. Natürlich ist es so das die Begleitermissionen schon etwas von einem Browsergame haben aber hey mir machts trotzdem Spaß. Mit dem Addon Master Plan lässt sich das auch anpassen und somit übersichtlicher gestalten vielleicht macht es dann ja auch den anderen mehr Spaß probiert es aus.
Es könnten schon ein paar mehr Dailies ins Spiel eingefügt werden aber ichdenke auch das es noch kommen wird. Trotzdem ist es verwirrend das Blizz sich immer um 180° dreht zuerst zuviele Dailies und jetzt kaum noch welche... vielleicht den Dampfhammer mal in der Ecke stehen lassen und das ganze mit dem Feingefühl von Jaina angehen vor der Manabombe. ;)
Das Crafting System nehmen wir uns auch mal vor Punkt 4
Also hier habe ich noch sehr viele Fragezeichen und wurde mit den Neuerungen noch nicht so recht warm. Irgendwie wirkt es eintönig und falsch, dass man nun ab Level 1 schon alles herstellen kann und seinen Beruf so hochlevelt. Ich meine wozu habe ich dann überhaupt meinen Char auf Level 61 gelevelt vor der 90er Aufwertung, wenn es mir nun irgendwie sinnlos vorkommt. Naja vielleicht habe ich mich damit auch noch nicht richtig beschäftigt, so dass hier voreilige Schlüsse gezogen werden.
Aber wie gesagt irgendwie wirkt das Craftingsystem so als würde es nebenbei laufen und hat nicht mehr so einen großen Sinn. Ich hoffe hier kommt noch was, damit dieses wieder interessanter wird.
Abschließendes Fazit:
Mir gefällt WoD sehr gut natürlich bewertet man WoW auch immer an den Raids aber ich muss auch sagen meine Freundesliste war schon lange nicht mehr so aktiv. Es liegt einfach auch an dem Feeling, denn MoP hat vielen einfach vom Setting her nicht gefallen und mit Warlords of Dreanor wird das ganze Spiel wieder rustikaler. Ich bin auf die Raids gespannt und schaue frohen Mutes in die Zukunft, dass diese den Spaß am raiden zurückbringen. Ich wünsche allen Viel Spaß im Dreanor und auf die nächsten 10 Jahre mit WoW.
Nun ist WoD bereits eine weile draußen und jetzt so kurz vor den ersten Raids kann man schon einmal ein vorab Fazit über das Addon treffen.
Kommen wir zu Punkt 1 die Levelphase
Die Levelphase hat mir in WoD sehr gut gefallen und die Ingame Videos waren wieder einmal von besserer Qualität und man wurde gut in die Geschichte rund um die Eiserne Horde eingeweiht. Wenn man was schlecht reden möchte kann man die Quests bemängeln die ja wie eh und je sehr eintönig sind aber seien wir jetzt mal ehrlich mir fällt auch nichts ein was es besser machen würde.

Zur Levelphase kann man sagen es hat Spaß gemacht und sich nicht wie Pflichtprogramm abspulen angefühlt.
In Punkt 2 komme ich auf die Dungeons zu sprechen
Die Dungeons waren während der Levelphase nicht sonderlich schwer aber mittlerweile weiß jeder was man tun muss und wie man Fähigkeiten ausweicht ohne sich groß abzusprechen. Auch von der Aufmachung der Dungeons gefallen mir diese viel besser als die Dungeons aus Pandaria. DIe Hero Instanzen sind zum Anfang hin wieder etwas schwerer aber nicht sos chwer das man sich großartig anstrengen müsste hier wäre noch Luft nach oben meines erachtens aber wir alle Wissen seit Cataclysm das dies in einen riesengroßen Shitstorm enden würde.
Die Dungeons gefallen sind aber jetzt nicht weltbewegendes aber für mich seit MoP ein Schritt nach vorn.
Bei Punkt 3 kommen wir zum umstrittensten Feature von WoD die Garnison

Es könnten schon ein paar mehr Dailies ins Spiel eingefügt werden aber ichdenke auch das es noch kommen wird. Trotzdem ist es verwirrend das Blizz sich immer um 180° dreht zuerst zuviele Dailies und jetzt kaum noch welche... vielleicht den Dampfhammer mal in der Ecke stehen lassen und das ganze mit dem Feingefühl von Jaina angehen vor der Manabombe. ;)
Das Crafting System nehmen wir uns auch mal vor Punkt 4
Also hier habe ich noch sehr viele Fragezeichen und wurde mit den Neuerungen noch nicht so recht warm. Irgendwie wirkt es eintönig und falsch, dass man nun ab Level 1 schon alles herstellen kann und seinen Beruf so hochlevelt. Ich meine wozu habe ich dann überhaupt meinen Char auf Level 61 gelevelt vor der 90er Aufwertung, wenn es mir nun irgendwie sinnlos vorkommt. Naja vielleicht habe ich mich damit auch noch nicht richtig beschäftigt, so dass hier voreilige Schlüsse gezogen werden.
Aber wie gesagt irgendwie wirkt das Craftingsystem so als würde es nebenbei laufen und hat nicht mehr so einen großen Sinn. Ich hoffe hier kommt noch was, damit dieses wieder interessanter wird.
Abschließendes Fazit:
Mir gefällt WoD sehr gut natürlich bewertet man WoW auch immer an den Raids aber ich muss auch sagen meine Freundesliste war schon lange nicht mehr so aktiv. Es liegt einfach auch an dem Feeling, denn MoP hat vielen einfach vom Setting her nicht gefallen und mit Warlords of Dreanor wird das ganze Spiel wieder rustikaler. Ich bin auf die Raids gespannt und schaue frohen Mutes in die Zukunft, dass diese den Spaß am raiden zurückbringen. Ich wünsche allen Viel Spaß im Dreanor und auf die nächsten 10 Jahre mit WoW.
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